La Enciclopedia de las Artes Marciales
百者
Hyakusha
Orígenes, filosofía, conexiones y maestros de todas las tradiciones del mundo — del Judo al Silat, del Zen al Bushido.
192 artículos en 10 categorías
Artes Marciales Japonesas
Judo, Karate, Aikido, Kendo y los caminos del Budo japonés.
Japón ·Siglo XX (aprox. 1920–1940)
Aikido
El Aikido es un arte marcial japonés moderno que busca neutralizar al oponente mediante redirecciones armoniosas de la fuerza, sin violencia innecesaria.
Japón ·1968 nombramiento · 1972 muerte del maestro · 1978 nombre en uso
Bujinkan, la organización y no el arte
El paraguas de nueve ryūha, encabezado por Masaaki Hatsumi. Su sucesión está documentada; su ascendencia, no. Ambas cosas salen de la misma fuente.
Japón ·Legendario: período Heian (siglo XI); sistematización histórica: finales del siglo XIX / principios del XX
Daito-ryu Aiki-Jujutsu — El Origen del Aikido
El Daito-ryu Aiki-Jujutsu es la escuela madre del Aikido — el arte marcial secreto del clan Takeda, transformado por Morihei Ueshiba en Aikido y llevado a Corea por Choi Yong-sul como Hapkido.
Japón (Okinawa como origen) ·Okinawa: finales del siglo XIX; nombre otorgado en 1930; reconocido como Budō en Japón en 1933
Goju-ryu — Lo Duro y lo Suave como Unidad
El Goju-ryu es el estilo de Karate más antiguo y el único reconocido oficialmente como Budō en Japón — fundado por Chojun Miyagi, basado en el principio de que dureza y suavidad son inseparables.
Japón ·Orígenes a mediados del s. XVI; nombre desde 1932, currículo seitei desde 1969
Iaidō — El arte de desenvainar
El iaidō es el arte japonés de cortar desde la vaina — formas practicadas en solitario con la espada, unificadas desde 1969 por un currículo seitei.
Japón ·1882
Judo — El Camino Suave
El Judo es el arte marcial del camino suave — fundado en 1882 por Jigoro Kano, disciplina olímpica desde 1964, basado en la máxima eficiencia a través de proyecciones y trabajo de suelo.
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Artes Marciales Coreanas
Taekwondo, Hapkido, Ssireum — tradiciones de la península coreana.
Corea ·1996 (asociación); el nombre desde 1998
Gongkwon Yusul — el arte coreano que no reclama ninguna ascendencia
Fundado en 1996. El fundador abre el relato de su propia formación con un arte japonés, y eso es justo lo que hace singular este caso.
Corea ·Atestiguado desde la antigüedad; exámenes 1392–1894, arco normalizado h. 1900
Gungsul — tiro con arco coreano a 145 metros
La distancia estándar del tiro con arco coreano es de 145 metros, cinco veces la del kyūdō. Todo en el gakgung se deduce de esa cifra.
Corea del Sur ·1982
Haidong Gumdo — un arte de espada de 1982 con una genealogía del siglo VII
Fundado en Anyang en 1982, se remite a guerreros del siglo VII. Un tribunal coreano aclaró en los años noventa qué parte de eso es cierta.
Corea ·1948 (regreso de Choi Yong-sul a Corea)
Hapkido — El Camino Coreano del Poder Armonioso
El Hapkido es el arte coreano del poder armonioso — un sistema de combate completo de llaves articulares, proyecciones y técnicas de pateo con raíces en la tradición japonesa del Daito-ryu.
Corea ·Hwarang s. VI; el término del código 1910–1945; el arte marcial desde 1960
Hwarangdo — un código que llegó a Silla pasando por Japón
Los hwarang existieron de verdad. Pero el código de honor que lleva su nombre nació bajo dominio japonés, como contrapartida coreana del bushido.
Corea ·1958 (fundación); raíces coreanas: centenarias
Kuk Sool Won — El Sistema de Artes Marciales Más Completo de Corea
El sistema más completo de Corea, ordenado en 1958 por In Hyuk Suh. Lo remonta a tres tradiciones antiguas: la fundación está documentada; el origen, no.
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Artes Marciales Chinas
Kung Fu, Tai Chi, Wushu — miles de años de tradición.
China ·Principios del siglo XIX
Baguazhang — Las Palmas de los Ocho Trigramas
Baguazhang es el arte marcial chino interno y circular — fundado por Dong Haichuan, basado en los ocho trigramas y la práctica continua de caminar en círculo.
China ·Siglos XVI–XVIII
Bajiquan — Las Ocho Extremidades del Combate Explosivo
Bajiquan es un arte marcial chino de Hebei, famoso por sus codazos y golpes de hombro explosivos a corta distancia — durante siglos el estilo preferido de los guardaespaldas imperiales.
China (Huizhou, Guangdong) ·En su forma actual, desde principios del siglo XX
Bak Mei — el estilo que lleva el nombre del traidor
Bak Mei lleva el nombre del monje que, según la leyenda, traicionó a Shaolin. El estilo documentado empieza en un solo hombre: Cheung Lai Chuen (1882–1964).
China ·Estilos tradicionales desde las épocas Ming y Qing; forma de competición desde 1958/1960
Changquan — el puño largo y el estilo de competición que lleva su nombre
Changquan designa dos cosas distintas: una familia de estilos del norte de China y un estilo de competición normalizado desde 1960. Se confunden sin cesar.
China ·Como término, a más tardar en la época Ming; indicios anteriores
Chin Na — Agarrar y controlar
El Chin Na no es un arte marcial propio, sino una categoría técnica — el agarrar, luxar y controlar presente en casi todos los sistemas chinos.
China (Guangdong) ·1836
Choy Li Fut — El puño amplio del sur
El Choy Li Fut une la técnica de brazos del sur de China con el juego de piernas del norte — fundado en 1836 por Chan Heung y llamado así por sus tres maestros.
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Grappling
Lucha, proyecciones, control — artes de combate en el suelo.
Brasil ·1925 (primera academia Gracie); desarrollo hasta la década de 1950
Brazilian Jiu-Jitsu — El Arte del Combate en el Suelo
El Brazilian Jiu-Jitsu es el arte del combate en el suelo — llevado a Brasil por Mitsuyo Maeda, perfeccionado por la familia Gracie, inmortalizado por Royce Gracie en el primer UFC.
Inglaterra (Lancashire) ·Principios del siglo XIX; codificado aprox. en la década de 1870
Catch Wrestling — Lucha Británica con Sumisiones
El Catch Wrestling es la brutal lucha británica del siglo XIX — con sumisiones, llaves de pierna, craneos de cuello y el legendario Snake Pit de Wigan como centro mundial.
Filipinas (Visayas, Mindanao) ·Precolonial; practicado desde tiempos antiguos en Filipinas
Dumog — Grappling Filipino de Suelo
El Dumog es el grappling filipino tradicional — nacido como técnica de lucha con carabaos, hermano cercano del Escrima, centrado en puntos de control y desequilibrio.
Inglaterra (Lancashire) y Estados Unidos ·principios del siglo XIX; olímpica desde 1904
Lucha libre olímpica — una regla de diferencia, otro deporte
Una sola regla separa la lucha libre de la grecorromana: la presa por debajo de la cintura. De ella se deriva toda la técnica de ambos estilos.
Islandia / Escandinavia ·Era Vikinga (~siglo IX); primera mención escrita: 1325 (Jónsbók)
Glima — Lucha Vikinga de Islandia
La Glima es la lucha escandinava tradicional de los vikingos — deporte nacional de Islandia desde el siglo IX, con tres variantes que van de lo elegantemente técnico al combate libre.
Francia (siglo XIX); inspiración antigua: Grecia y Roma ·Mediados del siglo XIX, 1848 (Francia); Juegos Olímpicos desde 1896
Lucha Grecorromana — El Deporte de Combate Olímpico más Antiguo
Único estilo de lucha en Atenas 1896 y en el programa sin interrupción desde 1908, con agarres al tren superior y proyecciones espectaculares.
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Striking
Golpes, patadas, empujes — artes de golpeo comparadas.
Inglaterra ·reglamentos de 1743, 1838 y 1867; último título en 1889; relegalizado en 2018
Boxeo sin guantes — en 1867 se quitaron dos cosas, no una
Las reglas de Queensberry le quitaron al pugilato la mano desnuda y la lucha. Que lo primero fuera una mejora de seguridad sigue en discusión.
Mediterráneo antiguo; forma moderna en Inglaterra ·Antigüedad; reglas modernas desde 1743, Queensberry 1867
Boxeo — La dulce ciencia
El boxeo reduce el combate a dos puños y al espacio entre ellos — el arte de golpeo organizado más antiguo de Occidente y molde de casi todos los deportes de ring.
Nigeria (norte), Níger, Chad ·Origen no datable; práctica gremial del Sahel, documentada etnográficamente desde el siglo XX
Dambe — una mano es lanza, la otra escudo
El combate a puños de los hausa reparte las manos en vez de reflejarlas. Una golpea; la otra mantiene al adversario a la distancia medida.
Japón, en paralelo Estados Unidos ·Desde 1959; reglamento 1966; K-1 desde 1993
Kickboxing — Puño y pierna en el ring
El kickboxing surgió en los años sesenta de la insatisfacción de los karatekas con el combate a puntos — manos de boxeo, patadas de karate y un ring.
Myanmar (históricamente: Birmania) ·Imperio Pyu (siglo II a.C.–siglo XI d.C.); forma moderna desde los años 1950
Lethwei — El Boxeo Birmano de los Nueve Armas
El Lethwei es el antiguo arte marcial de Myanmar: manos desnudas, con el cabezazo como novena arma, sin puntuación y victorias solo por KO o sumisión.
Tailandia (históricamente: Siam) ·Período Sukhothai (siglos XIII–XV) y anteriores; modernizado en los años 30 bajo el rey Rama VII
Muay Boran — El Antiguo Sistema de Combate Tailandés
El Muay Boran es el antiguo sistema de combate tailandés anterior al Muay Thai moderno — con cabezazos, vendas de cáñamo y técnicas letales hoy prohibidas en el deporte.
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Armas
Espada, bastón, cuchillo — sistemas de armas y su filosofía.
Japón ·Japón feudal; sistematizado: primer periodo Edo (~1605)
Bōjutsu — El Arte Japonés del Combate con Bastón
El arte japonés del combate con bastón, hecho con el arma más antigua de la humanidad. La famosa victoria sobre Musashi consta en una sola fuente.
Francia ·Principios del siglo XIX (París); forma de competición: años 70 (Maurice Sarry)
Canne de Combat — El Combate Francés con Bastón
El Canne de Combat es el combate francés con bastón — desarrollado en el París del siglo XIX como autodefensa de la élite, estrechamente relacionado con el Savate y hoy deporte de competición oficial.
Filipinas ·Anterior al siglo XIV; primera documentación: 1521 (expedición de Magallanes)
Escrima / Arnis / Kali — El Arte Filipino de las Armas
El Escrima es el arte marcial filipino del bastón, la hoja y la mano vacía — el primer arte marcial que resultó fatal para un conquistador europeo (Magallanes) en la historia documentada.
Europa (Francia, Italia, Hungría) ·careta a mediados del s. XVIII; olímpica desde 1896; FIE desde 1913
Esgrima deportiva — la línea que no se rompió, porque se hizo deporte
La línea europea de la esgrima nunca se rompió. El precio: casi cada regla conserva una condición que ya no existe.
India (Punjab) ·Siglo XV (fundación del sijismo); florecimiento: siglos XVII–XVIII (guerras sijas)
Gatka — La Tradición de Armas de los Sijs
El Gatka es el arte marcial tradicional de los sijs — con bastones de madera, espadas y escudos, profundamente arraigado en la filosofía sij del Miri-Piri y presente en cada festival sij.
Europa (Sacro Imperio, Italia, Inglaterra) ·fuentes desde hacia 1300; el movimiento actual desde los años noventa
HEMA — el arte marcial que admite su laguna
El único arte marcial importante que se recupera por entero a partir de textos tras un corte, y justo por eso el mejor documentado.
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Filosofía
Bushido, Zen, Do — los fundamentos espirituales de las artes marciales.
Japón ·Era Meiji (1868–1912)
Budo — El Camino como Destino
El Budo es la filosofía del camino marcial japonés — la transformación del Bujutsu, el arte de la guerra, en un sendero de carácter y desarrollo personal.
Japón ·Período Edo (siglos XVII–XIX) · codificado en 1900
Bushido — El Camino del Guerrero
El Bushido es el código de honor del samurái — un canon de valentía, lealtad y honor que sigue moldeando la cultura, las artes marciales y la estética japonesas.
Fudoshin — La Mente Inamovible
El Fudoshin es la mente inamovible — la estabilidad interior que no se agita ni por el peligro ni por el elogio, ni por el dolor ni por el éxito, manteniéndose centrada.
Japón / China / India ·Antigüedad (documentado hace más de 2.000 años)
Ki, Chi y Prana — La Energía Vital de las Artes Marciales
Ki, Chi y Prana nombran el mismo fenómeno en tres culturas — la energía vital que todas las artes marciales del Este asiático consideran su fundamento invisible.
Kime — El momento decidido
Kime significa decisión, no fuerza. De una decisión salió una contracción muscular — y justo en ese desplazamiento empieza la crítica.
Maai — La distancia como medida de tiempo
Maai suele traducirse como distancia. La palabra designa un intervalo en el espacio y en el tiempo — medido no en metros, sino en pasos y fracciones de segundo.
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Maestros
Retratos de fundadores y grandes maestros — obras de vida en movimiento.
Ryūkyū / Japón ·1831–1915
Ankō Itosu — el hombre que llevó el kárate a la escuela
Itosu llevó el kárate a las escuelas de Okinawa en 1901 y lo justificó en 1908 ante los ministerios por su utilidad para el servicio militar.
India / China ·aprox. siglos V–VI
Bodhidharma — La leyenda en el origen de todas las artes marciales
Bodhidharma (s. V/VI) llevó el budismo Chan a China — si también enseñó las artes marciales de Shaolin es leyenda. Pero su legado cultural es real e inmenso.
EE. UU. / Hong Kong ·1940–1973
Bruce Lee — El hombre que reinventó las artes marciales
Bruce Lee (1940–1973) rompió todas las fronteras entre las artes marciales — su Jeet Kune Do y su filosofía inspiraron las MMA y a toda una generación de luchadores.
Brasil ·1902–1994
Carlos Gracie — El patriarca del Jiu-Jitsu brasileño
Carlos Gracie (1902–1994) aprendió Judo de Mitsuyo Maeda, fundó la primera Academia Gracie y creó con su familia el sistema de lucha en el suelo más practicado del mundo.
Corea ·1918–2002
Choi Hong Hi — El fundador del Taekwondo
El general Choi Hong Hi (1918–2002) creó el Taekwondo como arte marcial nacional de Corea — una vida entre el servicio militar, la política y el sueño de un sistema de combate global.
Japón / Okinawa ·1888–1953
Chojun Miyagi — Fundador del Karate Goju-ryu
Chojun Miyagi (1888–1953) fusionó la dureza okinawense con la suavidad china en el Goju-ryu — la escuela de karate que inspiró al Sr. Miyagi en Karate Kid.
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Transversal
Conexiones, comparaciones y temas transversales de las artes marciales.
Myanmar (históricamente: Birmania) ·Imperio Pagán (1044–1287); florecimiento: Guerras Birmano-Siamesas (siglos XVI–XVIII)
Bando — El Arte Marcial de los Estilos Animales de Myanmar
Bando es el sistema de combate desarmado tradicional de Myanmar — con nueve estilos animales, una sólida filosofía defensiva y una historia que se remonta al Imperio Pagán del siglo XI.
Inglaterra (Londres) ·1898–1903; redescubrimiento desde 2002
Bartitsu — la síntesis duró tres años; sus partes, un siglo
El intento documentado más antiguo de artes marciales mixtas, Londres 1898. La síntesis duró tres años; sus componentes, un siglo.
Camboya ·Imperio Jemer (siglos IX–XV); los bajorrelieves de Angkor documentan su práctica desde al menos el año 900 d.C.
Bokator — El Arte Guerrero Milenario de Camboya
Bokator es el arte marcial guerrero más antiguo de Camboya — documentado durante 1000 años en los bajorrelieves del templo de Angkor, casi extinguido por los Jemeres Rojos, Patrimonio UNESCO desde 2022.
Brasil ·Siglos XVI–XVIII (era de la esclavitud); formalización años 1930
Capoeira — La Danza de Combate de los Esclavizados
La Capoeira es el arte marcial afrobrasileño de Brasil — juego, combate y danza a la vez, perseguido por la policía, hoy Patrimonio Cultural UNESCO y símbolo de resistencia cultural.
Japón ·1882–1942
Dō y jutsu — cuatro pares, y por qué el cambio de nombre llegó más tarde de lo que se cuenta
El judo se llama así desde 1882, el kendō solo desde 1920. Qué revelan las fechas de los cuatro pares sobre el cambio de nombre y qué corrigen en el relato habitual.
·1805–1945
De la lucha popular al deporte — siete casos, y qué los separa
Siete luchas populares se volvieron deporte, entre 1805 y la posguerra. Lo que separa los casos no es cuándo ocurrió, sino quién lo puso en marcha.
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Entrenamiento
Conocimiento técnico profundo: biomecánica, acondicionamiento, metodología.
El combate con palo en ocho sistemas — el arma que todas las culturas tuvieron
Ocho culturas, la misma arma, ninguna raíz común. La pregunta decisiva: ¿el palo es un palo, o sustituye a un filo?
Juego de piernas en ocho sistemas — la pregunta es si los pies pueden cruzarse
Ocho sistemas, las mismas dos piernas. La pregunta que los separa es discreta y decisiva — si un pie puede cruzar al otro.
Okinawa / Japón ·Kata desde hace siglos; kumite libre desde 1933–1935
Kata y kumite — por qué uno no es la aplicación del otro
Se dice que el kumite es la aplicación del kata. Históricamente es al revés: el kumite libre se añadió en los años treinta, tomado del kendō.
Métodos de respiración comparados — una palabra para dos tareas que se excluyen
La técnica respiratoria debe rigidizar el tronco y calmar a la vez. No puede hacer ambas cosas, y ahí naufragan casi todas las explicaciones.
La patada circular en seis sistemas — por qué la misma patada se ejecuta de seis maneras
Seis sistemas, una patada: lo que las mediciones biomecánicas muestran realmente sobre Muay Thai, Taekwondo, Kyokushin, Savate, Sanda y Capoeira.
Proyectar — un principio, siete reglamentos
Toda proyección del mundo obedece a uno de dos principios físicos. Lo que decide cuál de ellos es el agarre que permite el reglamento.
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